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Der Eingang und die Story um den Mystic Altar ist sehr schön gestaltet. Zu Beginn wird man in einen Raum voller Minotauren gespawnt.
Danach gehts auch schon los. Der erste raum mit allgemeinen Trash mob die im laufe der Instanz immer wieder vorkommen werden:
Mana Bats: Casten Fear und Mana Burn
Skorpione: nichts besonderes
???: Platzhalter name vergessen
Nach dem ihr links vom ersten Raum den Mechanismus betätigt habt müsst ihr Wasser besorgen um das Feuer zu löschen.
Gesagt getan. Ihr kommt in einen Großen runden Raum mit verschiedenen Gängen. Der erste Rechte ist der gesuchte mit dem Wasser. Sobald ihr diesen Raum
vom trash KOMPLETT gesäubert habt, geht 1 and das Wasser und betätigt den Mechanismus. Nun werden mehrere Mobs im halbkreis in den Raum gespawnt, inklusive eines nicht sehr starken Elite Boss (nicht Krone nur Elite) hier ist euer erster Blauer loot der Instanz.
Mit dem Wasser begebt ihr Euch in dem runden Vorraum in die 2. Passage, bis ihr zum letzten Raum gelangt. Diesen solltet ihr auch komplett vom trash säubern. Wieder geht eine Person zum Meschanismus und betätigt ihn. Bei uns hat dies der Schurke getan der danach direkt Vanish benutzt.Grund: Es spawnen 2 elite mobs und 1 Boss. Wenn der Schurke Vanisht sind die Mobs nicht direkt aggro auf die Gruppe und man hat zeit zum Pullen bzw Freezen Blinden usw der 2 adds. Nun gibts den 2. blauen Loot.
Weiter gehts. Zurück in den Runden Vorraum und zur 3. Passage. Gleiches spiel einiges an Trash mit diesmal 3er bis 4er Gruppen. Crowd control ist hier zu empfehlen da die Mobs doch teilweise recht viel dmg machen. Ihr solltet nun bald vor der ersten Herrausforderung der Instanz stehen:
Dem CURSED IRON GOLEM (301k HP)
Los gehts. Tank ran (wer hätte das gedacht!!)
Zur Taktik gibt es nicht viel zu sagen, außer das euer Tank mindestens 45 sein sollte. Da der Boss selbst auch lvl 45 ist. Drunter kassiert ihr einfach zu viel Schaden. Außerdem solltet ihr dem Tank viel zeit lassen zum antanken da der Boss sehr oft stunnt und einen Knockdown besitzt, in der der Tank keinerlei aggro aufbauen kann.
Hier habt ihr euren 3. blauen Loot.
Hinter dem Boss geht weiter zu (man höhre und staune) weiteren Trash packs. Diesmal in etwas kinffliegeren Kombinationen und in 4er oder 5er Packs. CC ist hier wieder vorteilhaft.
Ihr solltet nun bald in einem großen Raum ankommen, in dem der nächste Boss auf euch wartet. HELLO
RAZEELA (301K HP)
Dieser Boss hat 3 weitere Adds bei sich. Die adds selbst sind lediglich trash mobs die aber nicht ohne den Boss gepullt werden Können. Also Tank ran Trash umhaun und ran an den Speck.
Razeela selbst hat verschiedene Attaken.
1. Life Drain aoe
2. Eine Art Wirbelwind mit Dot Effekt.
3. ??? wird nachgereicht ;)
Der Boss macht im Vergleich zum Golem etwas weniger DMG was fürdie beiden Priester kein Problem darstellen sollte gegenzuheilen und den Melee klassen ab und zu nen hot zu verpassen wenn der Life drain kommt. Hier gibts den nächsten Blauen Loot.
Nun kommt der wohl beste teil der Ganzen Instanz ( ACHTUNG SPOILER)
Ihr geht zurück zum eingang zu den Minotauren gebt euer Quest ab und startet eine sehr schöne Sequenz in der sich die Minotauren zum Kampf sammeln. Folgt ihnen, sie führen euch zum nächsten Boss.
AUKUDA THE CURSED ( 301k HP)
Dieser Boss hat es in sich.
1. er besitzt einen richtig fiesen buff (siehe Screen) welcher jeglichen Schaden an ihm um 40% (ja richtig gelesen 40%) reduziert. Macht euch auf einen langen Kampf ( und tote Tanks und meeles gefasst)
Bis 80% hp lief alles gut. Doch dann chargete er random Leute an. Dieser macht 3 bis 5k DMG. Darauf folgt ein Aoe skill inklusive Knockdown.
Wir wissen nicht ob dieser Boss verbuggt ist oder nicht, auf jeded Fall waren in unseren Trys jedes mal bei diesen attaken tank und melees fast instant tot und der Boss blieb regungslos stehen und Castet nur seinen aoe.
Im 2. Try sind unsere Priester dann in den vorraum Gelaufen wo sie außerhalb des Kampfes kamen und die toten wiederbeleben konnten. Die ranged Klassen haben den Boss dann auf 25% runtegeschossen. Bei 25% hörte der Aoe bei beiden Trys auf und der Boss war wieder "normal".
Problem an der ganzen Sache ist, dass der Tank logischerweise nie wieder die aggro bekommen kann. Also Kitete unser Scout den boss durch den raum währen die anderen klassen dmg auf den boss machten und er so schließlich fiel.
Wir wissen nicht ob dies ein bug oder ein Exploit ist. auf jeden Fall Haben wir die Sachlage an den Support weitergeleitet und werden dies auch noch mal im Betafeedback Forum posten um Gewissheit zu bekommen das es kein bug war den wir genutzt haben, da er bei beidne Trys stehengeblieben ist, nachdem der Tank durch den charge und drauffolgenden Knockback und aoe gestorben ist. Sobald wir genaueres wissen werden wir den Guide aktualisieren.
Der aoe sieht dann so aus (mann beachte den Kampfllog und den Dmg den der Tank bekommt.)
Der Boss hinterlässt für Jedes Partmitglied ein Itemw elches eine Quest startet, die ihr nach Ende der Instanz abgeben könnt und euch eine wirklich tolle Belohnung erwartet.
Nach diesem wirklich harten Boss kommt noch ein weiterer Raum mit Elite Trash mobs der es in sich hat. Auch hier ist Crowdcontrol der Schlüssel zum Erfolg. die mobs hier Machen einen sehr tödlichen Whirlwhind attake. Deshalb sollten sich meeles in diesem Raum von den mobs vernhalten. nur der Tank ran und die ranged Klassen erledigen den rest.
Nun steht ihr vor dem endboss der Instanz.
DORLOS (377k HP LVL 50)
Lachend in die Kreissäge


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