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[INI-GUIDE] Windmühlenkeller

in Instanzen-Guides 19.10.2011 09:52
von Jorro • 222 Beiträge

Um sie überhaupt betreten zu können müsst ihr zuerst ein Dunkelflammen-Essenz-Fragment holen, dieser wird gedroppt von den Golos in Barren Caves oder im Dead-Tree. Nun müsst ihr mit Onkel Kaga vor der Instanz reden und wenn ihr "Windmühlenkeller betreten" klickt gibt er euch einen Dunkelflammen-Dunststein, mit dem ihr nun die Instanz betreten könnt.

Zu Beginn solltet ihr euch langsam vorarbeiten, indem ihr möglichst immer einzelne Gegnergruppen lockt und euch erstmal an die Gegner gewöhnt.

Nun säubert ihr einen Raum nach dem anderen und arbeitet euch so voran
wenn ihr an eine Kreuzung kommt ist es im Prinzip egal wohin ihr geht ein Weg führt euch direkt zum ersten Zwischenboss, der andere ist erst im spätere Teil der Instanz relevant.

Ich geh nun mal davon aus das ihr direkt zum Zwischenboss geht dieser besticht durch sehr starken Flächendamage sinnvoll ist es hier sich auseinander zu stellen und zu hoffen das es net alle erwischt ;)
Der Priest Skill Gruppe heilen wirkt außerdem Wunder :nod:

Bei 30% Health teleportiert sich der Boss weg und ihr könnt euch weiter vorkämpfen. Letztlich kommt ihr dann in einen Raum mit einem Molch-elite Mob, säubert den Raum und nehmt den Loot aus den Truhen.

Nun begeb ihr euch in der Instanz zurück und and er Weggabelung nun in die andere Richtung. Nun findet ihr in einem Raum den Fallen Hero, der zu beschützn ist. Sobald ihr anredet spawnt der vorher wegteleportierte Zwischenboss mit seinem verbleibenden HP.
Nachdem ihr diesen vernichtet habt spawnt, falls ihr den Fallen Hero beschützt habt, ein weiterer Mob, namens Knochenbrecher.
Tötet nun auch diesen und ihr erhaltet aus einer Truhe verschiedene rare bis epische Handwerksmaterialien. Mit diesen könnt ihr nun die Rezepte von Onkel Kaga benutzen.
Falls ihr beim letzten Boss nicht wiped und der Hero überlebt bekommt ihr den doppelten Loot.

So das wars erstmal zum Vorgehen.

Bei meinen Versuchen hat es sich als nützlich erwiesen einen Main Tank, der hauptsächlich zieht+blockt, mit einem Hybrid-Frontliner der die Mages und Priests schützt als sinnvoll erwiesen.

In der Instanz findet ihr auch öfter Gruppen mit einem Molch als Herr tötet ihr diesen sterben alles seine Anhänger in der Gruppe bis auf einen Elitemob. Es ist also sinnvoll seinen Damage auf den Molch zu fokussieren.

Weiterhin solltet ihr davon absehen einfach so in Räume zu rennen, pullen d.h. herauslocken von einzelnen Gruppen durch ein Mage/Scout o.Ä. bedeutet oft ein große Erleichterung für die Heiler.


Lachend in die Kreissäge

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